这次的很快,又总结了许多地方:

  • 检查的时候先检查脑袋的整体形状是否大或歪,比如检查脸的中线的走向有没有随着头向不同的方向看的时候画着画着就歪了,我觉得这就是为什么推荐新手不要画那些乱七八糟的角度吧,观察很容易受到影响
  • 鼻子因为参考模型的缘故和正常亚洲妹子的鼻子就是不一样。妹子的鼻梁一般是比较矮的,也比较细,这一点之后要注意,鼻梁的高度会一定程度影响对角度的判断,之后改用人中来确定脑袋的转向角度。
  • 永远要一开始就对一张画的整体进行规划,不要再像这两次这样“接头”霸王了,我现在有一定的手法可以hold住。
  • 随着技术的提高,我发现高质量的参考其实很少,很多参考图其实经不住长时间的考验,以后找参考的时候要分析一下这张图里人的动态。
  • 经过我对wlop和guweiz的观察我总结了一个打光的技巧,先写下来,之后改变主意了再说:“正面正光,侧面侧光”,这样就可以避免一些对鼻子这个鼻梁位置的刻画,或者说这样更容易概括。
  • 这次做的比较不错的是对脸部进行了概括,一开始分黑白灰的时候可以大致分为正(鼻梁、人中、颧骨)、侧面(颧大肌到嘴角)、暗部(眉毛之后),这三个面分出来基本就不会有太大的问题了,里面的细节都是后话。